什么是动画
     动画大师诺曼 ‧ 麦克拉伦(Norman McLaren)曾说过︰「动画不是『会动的画』的艺术,而是『画出来的运动』的艺术」。
    「动画」英文「AINMATION」按照国际通用的解释,是「利用逐格拍摄或制作而成的影片」。   「animation」这个英文字,其字源「anima」拉丁语的意思是「灵魂」,「animare」则有「赋予生命」的意义。「animat 」因此被用来表示「使 … 活起来」的意思。它其实是更广义的解释是:把一些原先不具生命的(不活动的)东西,经过影片的制作与放映之后,成为有生命的(会动的)东西。动画其实只是一种电影类型,它包含了给儿童看的卡通片,也有给成人看的政治寓言,乃至于抽象的艺术短片,或复杂的科技与技术表现等等。因此,现代动画理论对于「动画」的界定是「利用逐格拍摄或制作连续放映而成的影片或视觉艺术」。虽然动画包含地如此广泛,但我所要研究的动画产业大多是以制作卡通动画为主,因此我们将我们要研究的动画产业定义为制作卡通动画的产业,而卡通动画在产值方面也确实足以代表动画产业。
卡通片其实是一种由多格漫画转化成的动画影片。早期的动画也多半是由漫画(英文即称之为 cartoon)人物延伸发展成的。而现下制作的动画影片,也开始有原创故事,而不仅仅是从漫画取材,但是现今从漫画而衍伸制作的卡通大画片仍是占了多数。因为从漫画改编的卡通动画比较能够预测市场的接受状况,对于动则数千万元甚至数亿的制作成本,在有基本收视群的状况下,的确是一个比较好的选择。
      因此对于动画产业的定义是:「从市场调研到节目的策划、创作、制作、播出,从衍生产品的设计、开发和营销到另一个动画节目的策划,所形成的一个完整的系统」,而在此注重的是卡通动画的部分。
 
动漫产业
      是指以创意为核心,以动画、漫画为表现形式,包含图书、报刊、影视音像制品、舞台剧等产品开发、生产、发行以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品生产和经营的产业。因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”。
2004年,全球数字内容产业产值达2228亿美元,与游戏、动画相关的衍生产品产值超过5000亿美元。从全球来看,动漫产业已经成为一个庞大的产业。
 
全球CG动漫产业现状
     21世纪是文化的世纪,谁是文化强国,谁就是世界强国。从世界范围看,文化产业的年增长率为6%,其它产业的增长率为3%。从市场规模上看,现在美国、日本是世界文化产业强国,仅这两个国家就占了世界文化产业市场2/3的份额。在英国,文化产业称为“创意产业”,年增长率竟高达16%。2003年全球动画产业总值超过310亿美元。日韩的动画产业的产值甚至超过了汽车工业。中国香港动漫市场的年营业收入将电影产业都甩在身后。美国、日本、荷兰、英国等动漫强国中,动画产业在国民生产总值中占有非常重要的地位,日本动漫艺术及相关产业的年总产值已逾1兆亿日元。韩国动画产业后来居上,其产值仅次于美国和日本,其动画生产量占全球30%,是中国的30倍。动漫,这个没有能源消耗的产业,在满足人们精神文化需求的同时,已经渐渐成为一些国家的支柱产业。漫画、动画、图书、音像制品和特许经营周边产品在这些国家已经形成了一整套产业链。
     受西方动画的影响,亚洲动画兴起于20世纪40年代。中、日、韩、印度等国的动画产业发展初期很大程度上依赖于模仿国外产品、人才海外培养和海外协作。在现今亚洲地区,许多国家的动画产业已发展成为为劳动密集型产业,使得70%~80%的成本用于劳务。
亚洲早期的动画主要受到美国迪斯尼公司的影响,不过亚洲的动画艺术家只是从中吸取了适合本国文化的元素,——这一策略在日本和1949年以后的中国表现得尤为明显。如我国的《铁扇公主》一片中的猴王模仿自米奇老鼠,而印度的最早的影院动画《豌豆兄弟》也是受到了迪斯尼的影响。另外亚洲一些动画界的先驱,如泰国动画师Payut Ngaokrachang受到了美国动画家马克思•弗莱舍的影响,日本的手塚治虫、台湾的詹姆士•王、韩国的Shin Dong Hun都与迪斯尼齐名。
近20年的亚洲各国动画行业的发展过程,日本凭以其优秀的脚本和精良的制作水平,并大量地融入了先进的CG制作技术,使其动画作品以极快的速度风靡了亚洲,大有成为亚洲动画行业的领军之势,而随之后的韩国,更是用了整整十年的时间,由国家牵头在国内掀起了CG推广的产业浪潮,至今韩国的国民生产总值(GDP)40%便是来源于CG行业。
 
中国CG动漫产业
(1)      中国CG动漫产业的现状

      2000年6月,国家广电总局召开有一百多位动画工作者参加的「繁荣国产动画片现场会」。 2002年中国共产党的党十六大报告提出「发展文化产业是市场经济条件下繁荣社会主义文化,满足人民群众精神文化需求的重要途径的科学论断及发展我国文化产业的总体要求和长远目标」。是年国家广电总局制定了《影视动画业十五期间发展规划》(第十个五年计划),一方面保护国产品通路,规定中央电视台在播放动画的时段必须100%、省市地方台也必须保留60%的时数给国产动画片。 2003年3月,国家广电总局下发《关于加强动画片引进和播放管理的通知》,要求各电视台播出进口动画片的比例不得超过40%。
      今年中国国家广电总局更订出一系列政策和措施对国产动画业进行产业化改革。3月22日,《中共中央国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德建设的若干意见》中直接点出要积极扶持国产动画片,逐步形成具有民族特色、适合未成年人特点、展示中华民族优良传统的动画片系列。4月20日,国家广电总局正式向全国印发《关于发展我国影视动画产业的若干意见》。从意义到目标和思路再到对策和措施,《意见》对中国国产动画业进行全面规划,基本勾勒出国产动画业的全新版图。在《意见》中,广电总局明确要求:中央电视台少儿频道要增加国产动画片的播出比例;已经批准省级电视台和副省级城市电视台开办的少儿频道,要适当增加国产动画片的播出数量;此外,各市级电视台要积极开办动画节目、开辟动画时段,扩大动画片的播出数量,而且国产动画片每季度播出数量不少于60%。
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